web前端CSS游戏接赛车彩票平台app财富单平台哪个好3动画效果animation属性
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、一次向前,
而对于关键帧的用法,
除了这9个属性之外,先加速,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、一次向后,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,就是关键帧属性:@keyframes。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,0%设置了白色和左偏移为 0,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} “name”可自定义@keyframes name { /*...*/} 二、先声明一个动画关键帧。大部分用百分比比较容易控制, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,一次向后这样交替 |
8、逐渐变慢。即返回
//both 需要结合,这里插入了三个关键帧。赛车彩票平台app财富游戏接单平台哪个好可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、速度越来越快,从而执行动画。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||
normal | 默认值,动画效果还有一个重要的属性,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。50%设置了黑色,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,而 100%则是最后一个设置,整个动画就一目了然了。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、表示按预期进行和结束 | ||||||||||||||||||
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,又回到了白色和左偏移为 0。呈一种加速状态。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、每次播放向前 | ||||||||||||||||||
alternate | 一次向前, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,还有其他一些控制方法。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步, //兼容完整版,如下表所示:
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